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用MAYA2008制作眼球

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者: 日期:2008-10-23 9:42:50 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例
首先在前视图创建NURBS球体
 

打开材质编辑器选择Lambert材质球,找到2D Textures - Ramp. 以COLOR方式中健连接到材质球上,再赋予到眼球上
 

改变Ramp Attributes的颜色,如图所视
 

然后选择从顶上述第一个褐色,点击它后面的黑白棋盘格,选择2D Textures - Noise,设置Solid Fractal Attributes 和 Color Balance 菜单的参数,如下图所示:
  



接下来做眼珠的第二层,
 



然后在超级图标中建一个新的材质Phong材质,双击打开它的材质编辑属性,设置如图所示:


最后渲染
 
责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
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