维爱迪-动画创作家园 >> 动画资源 >> 绘画教程 >> 《铁将军》角色贴图绘制全解析 |
2. 皮甲材质的大体绘制步骤和金属的绘制步骤是一样的,不同的是,我们要区别两种材质的表现方法。先绘制出皮甲的大体明暗关系,如图(1_50)。
3. 逐步细化皮甲的明暗,在这里要注意皮甲和金属的衔接处,金属是压在皮甲之上的,所以在皮甲和金属的交接处可以把颜色处理的重一些,如图(1_51)。
4. 在皮甲的明暗被表达清楚后,就可以增加细节了,我给它增加了划痕,污渍,铆钉和缝合线,如图(1_52)。铆钉和缝合线的绘制方式是一样的,可以先绘制一个元素,然后将其复制排列。相对金属而言,皮甲的绘制容易了很多。
5. 为皮甲叠加材质,增强皮子的质感(叠加方法同金属一样)如图(1_53)。
6. 以同样的步骤绘制出其他部分的皮革和布料,如图(1_54)。
7. 观察3ds Max中的模型效果,如图(1_55)。