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不老的神话传说:访《封神榜2》美术总监

维爱迪-动画创作家园 出处:火星时代 作者: 日期:2009-7-13 10:20:32 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

MCG:接下来的工作是怎样的?


沈:一些后期的修改工作了,根据玩家的一些体验,不断的修改,比如说这个标识不明显,这个角色不好看,这个背景看着不舒服,我们就要不断地修改。我们的游戏会有几十万上百万人在玩,公测以后玩家会不断地提出一些意见,我们会不断地修改。后期的工作还是很多的,过了公测这一段我们就会考虑新的产品《封神榜3》了,具体的风格都没定,但是我们会把中国的神话做成一种特色,希望每一次都有突破,每一次都夸一大步。我们现在还是一个年轻的团队,五年后或者十年后,我们可能就是一个世界顶尖的美术团队了。

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