动画分镜头设计
作 者: 吴向阳,马斌 编著
出 版 社: 清华大学出版社
- 出版时间: 2007-10-1
- 字 数:
- 版 次: 1
- 页 数: 200
- 印刷时间:
- 开 本:
- 印 次:
- 纸 张:
- I S B N : 9787302160977
- 包 装: 平装
-
动画分镜头设计 内容简介
动画分镜头设计是体现动画片的叙事语言风格、构架故事的逻辑、控制节奏的重要环节,不但是要对全片所有镜头的变化与连接关系,甚至包括节奏都要进行设计,同时对于每一个镜头的画面、声音、时间等所有构成要素作出准确地设定。本书内容包括动画分镜头概述,动画分镜头制作流程,动画分镜头画面的影视特性,由剧本到画面,画面设计与摄影机镜头,镜头画面的银幕意识,动画分镜头的规律,分镜头与剧本,分镜头画面设计的节奏把握,分镜头声音节奏的设计,分镜头画面空间设计的技巧,动画分镜头的表现形式,动画分镜头形式的基本要素,动画分镜头设计的类型和动画分镜头画面欣赏。
本书适用于动画专业院校师生作为教材,同时也可以作为动画设计、游戏设计及制作人员学习参考书。
动画分镜头设计 目录
第1章 动画分镜头概述
1.1 分镜头画面的概念
1.1.1 影视镜头
1.1.2 影视画面
1.1.3 镜头设计
1.1.4 分镜头脚本
1.2 动态画面的意义
1.3 动画的类型
1.3.1 二维动画
1.3.2 三维计算机动画
1.3.3 偶动画
1.3.4 艺术动画——水墨动画
第2章 动画分镜头制作流程
2.1 动画镜头制作的程序
2.2 动画镜头制作的分工
2.3 动画分镜头的设计流程
第3章 动画分镜头的影视特征
3.1 剧本与画面设计的关系
3.2 画面设计与摄影机镜头的关系
3.2.1 镜头的概念
3.2.2 机位的概念
3.2.3 镜头与景别
3.2.4 镜头与运动
3.2.5 移动镜头的机位设计
3.2.6 镜头与角度
第4章 动画分镜头的规律
4.1 分镜头与剧本
4.1.1 剧本的镜头化
4.1.2 角色的镜头化
4.2 分镜头画面设计的节奏把握
4.2.1 画面设计节奏要素
4.2.2 画面组接的基本原理
4.3 分镜头声音节奏的设计
4.3.1 分镜头的声音要素
4.3.2 声音的设计
第5章 动画分镜头的表现形式
5 1 动画分镜头美术形式的基本要素
5.1.1 色彩的运用
5.1.2 光影设计
5.2 动画分镜头设计的类型
5.2.1 动画广告
5.2.2 动画片头
5.2.3 动画短片
5.2.4 影视动画片
第6章 动画分镜头的画面赏析
附录 影片镜头分析
后记
参考数目
动画分镜头设计 书摘与插图
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