维爱迪-动画创作家园 >> 动画资源 >> Photoshop CS3 Extended:从二维走向多维 |
下面以一本书的封面设计为例来了解一下具体方法,书的大小为185x235x
Step01 在3ds max软件中选择“Box”命令,新建一个185x235x30毫米大小的长方体,如图2所示。
Step02 为三维模型建立灯光和摄像机,如图3所示。
Step03 为物体的正立面和侧立面分别贴图,在这里可以任意选择两者不同的贴图,封面的贴图如图4所示,书脊的贴图如图5所示(贴图可任意选择)。
Step04 将长方体复制一个出来,将其移至下方,这个长方体将作为书的倒影出现,如图6所示。为其添加两幅不同的贴图,封面倒影的贴图如图7所示,书脊倒影的贴图如图8所示。
Step05 将上方的长方体隐藏,执行“文件>导出”命令,将模型保存为一个名为“book- bottom”的3ds格式文件,如图9所示。使用同样的方法将倒影长方体导出为一个名为“book- top”的3ds格式文件.
Step06 在Photoshop中打开刚才“book-bottom”文件,文件显示如图10所示。
Step07 执行“图层>3D Layers >New Layer From 3D File”命令,将“book-top”文件导入,文件显示如图11所示,图层调板如图12所示。
Step07 双击“封面”贴图图层的缩览图,打开的文件如图13所示。
Step08 打开书籍设计的平面展开图,使用矩形选框工具选取封面部分,将其移至如图13所示的文件中,执行“图像>画布大小”命令,调整画布大小为185x235毫米,如图14所示,保存文件。此时模型显示如图15所示。
Step09 重复Step07和Step08中的方法,分别替换书书脊、封面倒影、书脊倒影的贴图,最终效果如图16所示。在制作封面倒影、书脊倒影的贴图时,必须将贴图垂直翻转过来。
Step10 添加渐变背景、投影、图层蒙版等效果,完成的效果如图17所示。
提示:在上面的步骤中,如果对3ds max贴图不熟悉的用户,可以跳过Step02、Step03和Step04这三个步骤,直接将模型导出为3ds格式文件即可。在Photoshop中打开时,可将模型作为透视的参考,执行“编辑>变换>扭曲”命令即可将各个部分以正确的角度和比例调整到位。