维爱迪-动画创作家园 >> 动画理论 >> 设计师之路——专业配色与实时颜色 |
在设计师创造光彩夺目的作品背后,饱含了设计师在配色过程中付出的辛苦劳动。在一幅成功的作品背后,有时会在一个小的配色问题上考虑良久;有时要翻阅大量的配色字典,以寻求配色的经典出处。配色在整个的设计流程中是起到画龙点睛作用的,很多设计师喜欢戏称自己是好“色”之徒,也就是因为“色”在设计中的重要性。因此,色也是成为设计师之路的一道门槛。
自 Adobe Illustrator CS3发布后,它为很多梦想成为设计师的年轻人铺上了一条通往“色”王国的道路。即使没有太多配色常识的人同样也可以创建出专业的配色方案,这都归功于 Adobe Illustrator CS3的新功能——实时颜色。
Part 1 从毫无头绪的配色开始
杂乱无章的手稿
让我们就从毫无头绪的配色开始吧,在配色之前总是一头雾水的,就像图 A01所示那样,不知道哪里出了问题,也不知道从哪里开始改起。
将需要重新配色的方案全部选中,打开“颜色参考”调板,单击调板下方的编辑颜色按钮,弹出“实时颜色”对话框(见图A02)。此时已经可以发现被选中编辑图形的颜色已经开始有所头绪了(见图A03)。
其实这只是让图形中的颜色互相之间有了联系,这个联系是根据基色来确定的,在图 A02中的色轮中央发散出几个小的圆圈,其中最大的圆圈中的颜色就是“基色”。
基色的定义
单击“实时颜色”对话框中的“取消”按钮。取消图形的选择,在工具箱中双击“填色”的按钮,在弹出的“拾色器”对话框中选择一个蓝色(见图A04),填色处于被选中状态(见图A05)。
再次选中图形,单击“颜色参考”调板下方的编辑颜色按钮,弹出“实时颜色”对话框(见图A06)。此时基色改变为“填色”中的蓝色。被选中的图稿也相应的变成了以蓝色为基色的一组配色方案(见图A07)。
也就是说,在为一组图形进行实时颜色前,我们先需要自定一个“基色”,定义“基色”的方法也非常简单,不一定是用填色来定义,描边色也是可以的,重要的是看那填色还是描边在选中的状态,选中状态的那个颜色就是“基色”了。
单击“协调规则”的小三角,将弹出“协调规则”的下拉选项(见图A08),为了选择使图稿的视觉效果有更大的冲击,可以选择“高对比色”系列的颜色,此时图稿中的颜色变成有强烈视觉冲击的对比色效果(见图A09)。
“协调规则”以基色用作生成颜色组中的颜色的基础。通过“协调规则”产生的不同方案的组合,就可以将不同的颜色组应用到需要配色的图稿中,大大缩短了配色的时间。