b.这是部分代表性的贴图展示。uv的设置是根据模型重要性来设置的,下图左边的贴图的uv是没有重复的,这样方便complete map烘焙后在绘制变化细腻的颜色与纹理。右边的墙面的用的重复贴图,注意重复贴图烘焙时要选择lighting map,在vt里把颜色贴图与这个lighting map 进行合成,模拟出光影信息。