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“星期六,看23:40的场,结果还是爆满,连最前面的第一排都坐满了,真是佩服那些自始至终仰着头看电影的人……” 张彪所描述的火爆观影场面,正是6月24日全球同步上映的好莱坞科幻动作大片《变形金刚2:卷土重来》。
张彪与那些争相涌入影院的狂热“变形金刚FANS”略有不同,他供职于央视动画有限公司,亲身参与了动画片《小鲤鱼历险记》和《美猴王》的制作。,“我是怀着对工业光魔(ILM,全称industrial light and magic工业光学魔术公司,乔治·卢卡斯于1981年创立的好莱坞顶级特效公司)的顶礼膜拜来看这部数字视觉大片,希望能从中汲取到养分,对自己的工作有所帮助。”张彪说。
根据国内院线联盟的数据显示,《变形金刚2》登陆内地的第一天就创下了3371万元的票房纪录,上映4天票房就突破1亿元人民币,截至到首个周末,内地票房已经达到1.7亿元。而据出品方派拉蒙影业公司估算,《变形金刚2》首映前5日的北美总票房高达2.01亿美元,毫无悬念地登上了票房冠军宝座。
“‘变形金刚’作为记忆1980年代成长历程的标志物,早已被那些倡导70一代或者80一代的人们器物化了。”张彪认为,看《变形金刚》动画长大的中国观众现在具有强大的消费能力,大电影能够使其产生独特的共鸣。而这种情感共鸣与视觉刺激所带来的双重冲击,恰恰是《小鲤鱼历险记》和《美猴王》这样的国产动画电影所欠缺的。
“经济”大片的背后
“有一件事情让我无法忍受好莱坞的就是浪费,我觉得自己是一个非常非常经济有效的电影工作者。”《变形金刚2》导演迈克尔·贝这样公开表示。
的确,由于经济原因,迈克尔·贝将这部《变形金刚2》的CG(电脑图形“Computer Graphics” 的英文缩写)渲染量从第一部的15TB(1TB= 10000 亿字节)爆增到140TB的同时,电影总投资却从2.4亿美元降低到1.95亿美元。“这都有赖于被称为好莱坞视觉工厂的工业光魔,我和150个人的特效团队干了一年半,大半投资都是花在了这上面。”迈克尔·贝说。
“《变形金刚2》中登场的机器人多达60个,他们学会了喷鼻涕、流汗、吐口水,并且辗转世界上更多的地方,如开场戏中的上海工厂、埃及金字塔等,同时也遭遇更多战斗特效,如在泥地里扭打、在树林里开火。”工业光魔公司负责监督《变形金刚2》特效的Scott Farrar在6月24日,欧特克在国内召开的新闻发布会上接受记者电话采访时表示,由于迈克尔·贝对财务方面控制很严,所以真正的大场面实拍其实并不多,大部分都是在美军位于新墨西哥州的白沙导弹试验场搭景拍摄的,比如中国的戏份,还有最后那场大战的大部分分镜头。
“面对技术与成本双重严格要求,工业光魔公司团队自然绞尽脑汁寻觅既经济又高效便捷的制作方式。”欧特克(Autodesk)传媒娱乐部数字娱乐分部副总裁Stig Gruman表示,正是三维建模软件Autodesk Maya与视觉特效系统Autodesk Inferno的出现,使得工业光学魔术公司的特效设计师们对此胸有成竹。
工业光魔Maya主管Scott Benza表示,电影中100%的人物动画包括脸部动画都是通过Maya来完成的,从而使得变形金刚们具有了拟人化的生命力。