维爱迪-动画创作家园 >> 动画业界 >> 瞄准动漫 长三角构建“动漫地带” |
在2005年的日程表上,沪杭两地举办的大型动漫展至少有7个;而目前沪杭两地的〝数字娱乐以及动漫产业园区〞也有7个。日前,沪杭两地的动漫产业高层在杭州举行碰头会,业内人士指出,动漫数字娱乐产业的竞争,已经成为长三角服务业竞争的主要内容,该地区正在形成以点带面的〝动漫地带〞。
〝圈地〞长三角
虽然上海是中国动画产业的诞生地,但是很长时间以来,上海美术电影制片厂是上海甚至整个长三角地带唯一的动漫产业机构,孙大圣、阿凡提虽然经典却也十分孤独。而目前,高密度的动漫产业园区及高密度的动漫展,正在为长三角聚集动漫产业所需要的物质和人气。
去年首个〝国家动漫游戏产业振兴基地〞在上海诞生,在随后一年里,整个长三角地带崛起了多个动漫产业基地。9个首批国家动画产业基地里,有3个落户沪杭;4个首批国家动画教学研究基地中,也有1个选址杭州。同时,沪杭两地几个〝数字娱乐产业园〞也纷纷挂牌;苏州集聚起一批有影响的动漫大厂,形成了产业基地雏形;无锡在滨湖新城发展战略中也把创意产业作为唯一可供选择的主导产业。
在会展方面,规模世界第三、国内第一的〝ChinaJoy〞将继续在沪举行,而首届中国国际动漫节将于6月在杭州上演。5月到7月间,沪杭两地还将至少举办5个大型动漫展。动漫在〝会展〞和〝基地〞两方面的〝圈地〞蓄势之态,已经明确无误地构建出长三角〝动漫地带〞的雏形。
将有大产能
Cosplay(模仿角色扮演)是动漫展上最炫的活动,但是作为产业,仅仅是模仿的〝Cosplay〞,就只能充当产业链底层〝加工作坊〞的小角色。目前,长三角许多动漫企业已经发展出原创能力,在孙大圣、阿凡提的身边,已经能看到一天一个角色的〝马丁〞、会唱RAP的〝梁祝〞;不久的将来还会有3D技术的〝幻境仙踪〞及游戏版的〝隋唐英雄〞。长三角整体动漫产能已经〝小荷露角〞。
目前有20余家影视动画企业汇聚杭州,〝杭州高新技术开发区动画产业园〞的制作能力在2万分钟以上,相当于目前国产动画产能的2/3;苏州的动漫从业人员也有1500左右,年产值超亿元。事实上,仅上海美影厂、炫动卡通卫视、杭州高新区动画产业园、中国美术学院,这四家〝国字号〞产业和教学基地,就能组成完整的产业链。将这些机构拥有的剧本创作、造型设计、加工制作、播出覆盖能力的〝点〞连成〝链〞,其形成的巨大产业能量将出乎意料。
(来源:文汇报)