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细节决定成败 访《唐山大地震》视觉指导石海鹰

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者: 日期:2010-8-6 23:36:39 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

造型:以还原历史为原则,把握服装气氛

 

        《唐山大地震》中对演员造型的重点就是要还原历史,这也是我们一直遵守的原则。在拍摄之前,我们花了3个月的时间查了大量中国70年代到2000年服装变化,特别是70年代和80年代初的,为此导演还要求我们去了四川樊建川博物馆,里面有一个馆叫红色年代,它把文革时候的物品、服装、文件等各种资料都收集的很齐全,它让我获得很多资料。从六十年代到2000年的人民画报、民族画报,解放军画报这里收集的很齐全,每一期都不漏,我把这些所有画报都翻遍了,这样我们手头就已经有了大量的服装资料,然后根据电影人物的身份、性格、要求等来给人物设计服装造型。

 

地震后房屋倒塌模型

 

        仅仅是按照款式将服装做出来,还远远不够,其实更多是气氛的把握。所以我们要求服装师需要做大量服装气氛、细节的制作,新衣服全部都要做旧,让人一看那件衣服就是他平时穿的。而这种气氛在震中部分尤其是要强调的,地震是一场灾难,所以在震中时,所有的人物的服装一定要脏、旧、破,并且血迹斑斑,这其中要达到什么样的程度,都要跟服装师交代的特别清楚。因为地震的镜头在拍摄时牵扯到好几百人,甚至有一个场面是上千人,在这一批人当中但凡有两三个人的衣服露怯了,这个镜头就废掉了,所以这个地方我们反复强调,有时候服装人员说这个气氛做得太过了,可能生活中觉得已经足够了,但在镜头中还是偏新的,就像舞台妆一样的道理。在剧中有三场戏都是气氛场面的,一个是震中,一个是震后群众自救和上千灾民往飞机场走,还有一个是汶川地震。他们说,汶川实际的新闻照片气氛并没有那么过,但我说我们为了表现灾难的残酷性,还要再往更足的气氛做,而且事实上,拍出的效果导演也特别满意。

 

地震后房屋倒塌模型

 

        在准备拍震后救援的这场戏的时候,时间已经到10月份,那时候我刚好要领一个小分队到加拿大去拍几个城市空镜头,但是震后气氛又是极为重要的一场戏,这场戏的气氛如果做的不够的话,地震震后这场戏就会失败,我当时特别紧张,反复跟服装师强调这场戏的气氛,我自己还担心在沟通上会出现理解的偏差,于是要求导演部门提供几个男女群众演员,然后穿上服装,告诉他们哪里要磨毛边,哪个地方要磨破,做血的效果,尘土的效果……效果出来后拍照,然后我以这个做版本,要求服装部门在稍后制作时气氛妆只能超过它不能弱过它,回来后我看到剧照,我就知道行了,这场戏一定是成功的。所以作为一个电影来讲,各个部门对细节的把握都是非常重要的。

 

地震后城市全景模型

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