维爱迪-动画创作家园 >> 动画名家 >> 访《三里屯苹果零售店遇恐怖分子袭击》作者王国良 |
游戏界的现状分析
事实上,从技术角度来说,游戏开发变得越来越简单。首先,硬件性能飞速提高,游戏开发中的限制也随之减少,例如之前要严格控制3d角色的面数,几年前,这个数字往往是几百或者一千,而现在,很多游戏中角色的面数已经可以过万。另外,游戏服务器性能越来越高,对于网络游戏服务器端的限制也随之减少。
其次,游戏引擎技术已日趋成熟,越来越多的商业引擎极大降低游戏公司的开发门槛,缩短了游戏的开发周期。这也就是现在新游戏越来越多的主要原因。随之而来的是市场竞争的加剧,这是游戏行业与其他行业共同面临的尴尬局面。几年前,很多游戏面临的重要问题是游戏能不能正常运行,而现在主要的问题是游戏会有多少人去玩。
不过,随着技术的进步,在一定程度上增加了美术的开发工作。例如需要做高模,需要绘制漫射贴图以外更多的贴图,以及贴图尺寸的成倍增加。虽然增加了开发工作量,但并无太多技术困难。
对行业新人的建议
各个行业都处于一种浮躁的状态,新人很容易被一些舆论左右职业方向。在这种环境下,能踏实地学习和钻研是非常必要的,不需要太在意眼前的待遇。经过几年的积累,都会有所突破的。