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《对话》寻找中国动漫世界语

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者: 日期:2010-5-14 9:12:01 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

 

 

主持人:

 

 

 

    好。这样的一份表达会给我们几位嘉宾留下什么样的印象,现在他们可以用自己手中的特别道具,来表达一下自己的观点。

 

 

 

    大家看到,一个是手掌,一个是拳头,我们可以把手掌理解为为你喝彩,如果是拳头的话,我们就觉得我有话想说,我甚至要和你争论。来,请大家亮出你们的观点,有请。

 

 

 

    来,下面我们一起来看看今天我们呈现的第二个作品,看看它表达了什么。

 

 

 

(播放漫画)

 

 

 

    当我们把这个第二幅作品呈现出来的时候,大家是不是能够接受到它发送出来的表达信息。这幅作品我们选自夏天岛的作品,下面我们掌声欢迎姚非拉,有请。

 

 

 

    你好,姚先生。

 

 

 

姚非拉 夏天岛工作室创始人:

 

 

 

    我一直有个观点,就是说我们不要把国外文化作品的热映也好、热销也好,当做是文化侵略,我觉得文化本来就是全世界共享的一种精神财富,这应该说是人类文明走向大融合的一个过程。

 

 

 

    我们在创造这部作品的时候,就像刚才这个外国专家说的,我们想找到中国自己的一种表达方式,所以我们用了清朝的这么一个背景,用了皇帝、阿哥这样很有中国特色的元素。此外,我们在表达这个过程中间,也是尽量轻松俏皮一点,而不要太沉重了。

 

 

 

主持人:

 

 

 

    好。不仅我们现场的观众在看,我们几位观察员也在看,现在他们可以用自己手中的特别道具,来表达一下自己的观点,请举牌。似乎支持的人非常多,我记住了王雷先生这个有拳头在握,待会儿请你来表达。

 

 

 

    我们接下来给大家来看一看,我们征集到的作品当中还有这样一个作品,看看它的表达到底是不是符合你的需求,来,我们一块儿看一下。

 

 

 

(播放短片)

 

 

 

主持人:

 

 

 

    看完了刚才的这个作品,来,我们再一次听听现场观众他们的表达。

 

 

 

观众:

 

 

 

    我发现在电影院的状况,一部成功的《阿凡达》给我们国内小朋友的生活带来多大的影响。其实,这个成功的背后带来商业的效应是比较大的,我是感觉这样的。

 

 

 

主持人:

 

 

 

    这部作品来自中南公司,来,我们现在就掌声欢迎吴建荣先生,掌声欢迎。

 

 

 

    你好,吴先生。您走上来,仿佛我们看到刚才电影当中的主角出现了。

 

 

 

吴建荣 中南集团董事长:

 

 

 

    我们中国的动画片我是这样评价的,我认为刚才主持人讲的,就是说我们去年已经达到了17万分钟,量是很大了,但是质,我认为关键我们中国的动画片,应该还是在质的上面的提高,在质得上面做文章,特别是在造型设计也好,故事情节也好,包括我们的文化也好,我们有五千年的文化底蕴,题材很多。我认为只要我们有信心,我们是可以在国际舞台上面,中国动画会有一席之地,谢谢。

 

 

 

主持人:

 

 

 

    综合考量一下,刚才的这个片子,是不是从造型、从情节、从主题,真正实现了吴先生刚才阐述的这一切,来,我们看看我们现场几位嘉宾,你们的观点,来。

 

 

 

    看了刚才从众多作品当中选择出来的三幅作品,大家一定还有一个困惑没有解决,那就是你们到底给这些公司布置了一道什么样的作业题。我们给各家公司派的题目就是,请你用自己的表达方式,来表达一下《阿凡达》在中国的热映。刚才我们几位专家在表达的时候,有一位是拳击手,就是我们的王雷先生,他好几次都举了小拳头。

 

 

 

王雷:

 

 

 

    这个作品里面,让我感觉很不舒服的是,它中间传达的这样一个强烈的信息,就是我想成为《阿凡达》。与其表达这样一个观点,我想成为《阿凡达》,我觉得还不如表达这样一个观点,我想成为《阿凡提》。我想我们中国动漫要想取得成功,也应该去走自己的路。我想詹姆斯·卡梅隆先生在创作这个《阿凡达》的时候,他一定没有考虑到中国的观众,他是在很有诚意地去好好讲一个美国人的故事,但是他讲好了以后我们中国人也会喜欢。我想这个公式反过来也是成立的,如果我们中国的动漫,我们去很有诚意地讲一个我们中国的故事,只要我们讲好了,美国人也会喜欢。

 

 

 

主持人:

 

 

 

    动漫作品要找到属于自己的世界语言,形象肯定是首当其冲的,一定要有一个能够和大家有共鸣,能够唤起大家观赏欲的一个形象。

 

 

 

狄伦·科尔:

 

 

 

    《阿凡达》的很多场景是我设计的,比如潘多拉星球的场境是我设计的,在设计过程中实际上是受到了中国的影响,因为中国的景色非常美,比如桂林、张家界、黄山都非常美,都是我们设计潘多拉星球的场景,比如悬浮山的灵感源泉。

 

 

 

九度·谢尔 《阿凡达》造型师:

 

 

 

    我主要设计阿凡达的人物形象,比如女主人公的形象,融合了优雅、尊贵和力量,纳威人的形象设计尤其是女主人公妮特丽的设计,灵感来自很多方面,卡梅隆希望阿凡达看起来像猫,因为猫这个形象所有人都能接受,并且猫是一种比较优雅的动物,而且很可爱,很有魅力。同时我们在形象中,也融入了美国的文化元素,也融入了非洲马赛人的一些文化元素,给大家有一种比较熟悉的感觉。尽管你觉得她有点怪,但是又觉得她有点熟悉,我想这是成功的主要原因。

 

 

 

主持人:

 

 

 

    对今天中国的动漫领域来说,很多的形象可能也在朝这个方向努力当中,在打造动漫形象方面,中国有没有什么样的一些体会?

 

 

 

袁志发:

 

 

 

    这几年我们出了一些质量比较好的动画片,在动画片当中也出现了一些我认为具有明星基因的卡通形象。

 

 

 

主持人:

 

 

 

    具有明星基因。

 

 

 

袁志发:

 

 

 

    具有明星基因。

 

 

 

主持人:

 

 

 

    哪一个呢,来,您当星探挖掘一下。

 

 

 

袁志发:

 

 

 

    我看美猴王不错。

 

 

 

主持人:

 

 

 

    美猴王。

 

 

 

袁志发:

 

 

 

    央视播了一个《小牛向前冲》,当中的大角牛,就是那个形象,我认为也不错。

 

 

 

主持人:

 

 

 

    大角牛。

 

 

 

袁志发:

 

 

 

    牛的这种精神,能够体现我们中华民族的道家文化、儒家文化,跟它是完全一致的。

 

 

 

主持人:

 

 

 

    所以也就是说,因为我们

 

 

 

袁志发:

 

 

 

    这个形象它有民族性。

 

 

 

主持人:

 

 

 

    有民族性。

 

 

 

吴建荣:

 

 

 

    我非常认可袁老师讲的明星基因,中国的明星基因我相信一定会有。为什么呢?已经有明星的基因,为什么我这么说呢?因为我们跟国外的、国内的一些专业人士也在交流过程当中。

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