维爱迪-动画创作家园 >> 动画名家 >> 惊人的视觉冲击:解析《穿越火线》CG宣传片制作 |
37 digital:《穿越火线》预告片项目,从制作角度分析有以下特点:工程制作量浩大(7组20多个角色,三组场景,160多个特效),艺术风格独特,制作周期短。虽然制作内容是150秒的3D动画,但是整个项目的制作要求却非常高,这对于制片的流程和执行的严谨程度都提出了非常高的要求,这是因为这个过程中的任何一个技术或者管理问题都可能导致整片制作的失败。为了能将项目安全“护送”至项目结束,并能较好完成客户方的制作要求。37 Digital采用了主创人员多年实践并改进的制作流程,从前期创意执行和故事版开始到最终成片输出,都严格按部就班,遵照流程和流程规范,同时结合以37 Digital开发的流程工具提高效率。整个过程透明可见,腾讯和37Digital也可以针对这个过程中的各种问题,共同讨论并制定解决方案,在通过流程解决问题的过程中,37 Digital将提出技术方面的专业意见。所有这一切的目的就是能顺利完成《穿越火线》的制片工作。
以下是各个环节的介绍:
Concept:
概念设计环节。需确定设定稿,三视图,气氛稿,动画参考以及其他参考;
LowPoly:
低模环节。需确定人物身体比例、场景道具大小比例及其各自大致造型;
HighHead:
角色头部高模。需确认角色头部高模模型;
HighPoly:
高模环节。需确认角色、场景道具的最终模型形态;
Surfacing:
贴图材质环节。需确认角色、场景道具的最终视觉效果;
Storyboard:
故事版环节。需确认故事版;
Layout:
三维预演环节。需确认角色大致运动和摄像机大致运动;
Blocking:
动画Blocking环节。需确认Blocking动画;
Animation:
动画环节。需确认最终动画效果;
Dynamic:
解算环节。需确认布料和毛发的动态效果;
Camera:
摄像机动画环节。需确认摄像机动画环节;
MP:
景绘环节。需确认MP效果;
VFX:
特效环节。需确认特效效果;
Lighting:
灯光环节。需确认LightRigging效果以及每镜头的单帧效果;
Compositon:
合成环节。需确认后期合成的效果;
SFX:
声效环节。需确认声效和音乐;
在整个流程中,项目最早期阶段,37Digital先出一份故事线,概括整个宣传片的创意和大致情节。
之后通过概念设计及故事版的设计把主要角色场景及镜头的运用方式在项目早期就固定下来。
至此前期工作大致结束。之后进入紧张的3D制作阶段。模型制作工作量非常大,为让客户充分了解角色在片中将呈现的效果。37Digital会提交充分的渲染合成效果。
模型完成后,就是技术含量较高的绑定,非常多的问题要在这个阶段解决。
经过绑定测试的模型将直接用于动画及解算的制作,37Digital采用全手Key方式制作动画,这个阶段体现的是动画师的基本功。
完成的动画将被送入之后的环节,进行灯光、特效和Matte Painting的制作。
直至所有素材全部完成,通过合成将所有素材整合并进一步加强效果。
火星:在《穿越火线》CG宣传片中你们使用了哪些软件?有没有自己开发一些软件和插件,具体解决了哪些问题?
37 digital:《穿越火线》制作的3D与后期软件主要使用了Maya与Fusion。另外,37Digital还在绑定、解算与渲染环节上开发的流程工具,以更高效和规范的方式,加速瓶颈环节的制作,并且避免错误发生。其中Rigman和MIJ是37Digital长期使用的两款内部工具。Rigman是一款绑定工具,能非常高效的完成两足、四组、卡通、写实等不同风格角色的绑定。MIJ Tools是基于Maya2008的分层输出解决方案,能快速的输出37Digital合成流程所需的各种素材。