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《穿越火线》CG宣传片创意和特点
还原第一人称射击游戏激烈火爆的场面是我们的初衷,在对战中我们希望同时体现出每个职业的特点。比如猎狐的灵活,狙击的百步穿杨,幽灵的凶猛,中国军人的坚毅和勇猛。创作时我们利用了三个场景的不同空间特性,以他们的登场顺序来引导观众的视线和故事的节奏。飙血是战争残酷的象征,我们片中后期添加了很多突出效果的血光之外,枪枪爆头也是我们从第一天就决定要坚持的概念。
动作方面做到尽量尊重和还原游戏角色的运动特点,同时我们想以在镜头上的剪切使玩家有身临其境的,超越in-game单一视角的战斗感觉。动画节奏上面我们还是以静制动,让突出的火爆场面更加深入人心。
我们前期在把握画面节奏上花了不少时间, 其它的都还算顺利。印象深刻的是PM命令大家花两整天玩CF这个游戏,说是任务。那两天画面一下拉回了高中逃课去网吧玩三角洲的情景。
带气氛的motionboard 就我们前期部而言是第一次尝试,虽然花了比以往多的时间去敲定故事节奏,但是大家配合中都学到了不少东西。而且最终的motionboard个动画和灯光都提供了参考。这些收获我们希望可以延用到以后的项目里。