维爱迪-动画创作家园 >> 动画名家 >> 于平淡处见惊奇!深入对话《花木兰》特效主创 |
火星:对于CG画面和实拍的合成方面你们是怎样进行把握的?你们主要的关注点是什么?
郑耀明:我们会在现场多拍一些参考,给后期加工的动画师作依据,不得不提我们对动画师们都要求他们有一定的摄影知识,好让他们对镜头下的各种细节也察觉得到。此外,我认为一个成功的合成镜头,要做到不会令观众察觉哪里是CG和哪里是实拍,如这套电影的要求是真实的效果,尽量做到不夸张和不做作为之最为配合。
陈迪凯:在CG和实拍合成上,我觉得最重要的是要多仔细观察素材作参考。很多新的动画师都习惯把一些拍回来的参考素材放在一旁,其实这是不对的。如果你单凭主画面所见的光源、动态模糊等数据,很难把画面合成得非常好,可能还需要花很多时间去猜测当时的光源、色温等数据。因此只要多仔细观察拍回来的素材,如银球、灰球等,那就事半功倍。
火星:在《花木兰》所有的特效当中,你们最满意的是哪一处?
罗伟豪:我觉得是那些千军万马的镜头。拍摄影像是那么少的兵马,最后制作成那么多兵马的磅礴效果,甚至看不出来人工处理过的痕迹,确实是很不错。沙尘暴那一场效果就可以做得更好,如果不是时间太紧,我想还可以再进步一点。
郑耀明:俄国男高音Vitas站在高处演唱的镜头为我最满意的镜头之一,主要原因是导演跟我们一样,希望在阳光明媚之下拍摄。而大家为达到目的,不惜等待了五天才拍摄这镜头,而且导演更是亲自操刀拍摄,拍出来效果真的不错,我们在后期再加入上千军万马、帐篷、扩阔地型等,出来也效果逼真。所以说要完成一个满意的画面,必需从拍摄的要求,以至严格的后期制作才能达成。
火星:除了沙尘暴之外,还有完全使用三维合成的场景吗?
陈迪凯:除了沙尘暴以外,在拍摄的时候,因为我们已经知道后期制作的时间不是很多,所以都会尽量去想一些最快完成而且效果最好的方案去拍摄特效镜头,也就是说我们后期制作时可以尽量运用合成的方法,去完成每一个镜头。但有时候一些镜头是避不来的,一定要整个把它换掉全后期制作,像俄罗斯男高音Vitas站在高处演唱的那个镜头,我们是需要把Vitas后面的背景加至千军万马,但由于那镜头是在移动的,兵马在画面上都有透视、光暗等的变化,如果我们只是把一些素材用二维追踪的方法加上去,那就一定要放很多时间在这一个镜头里,在紧张的后期制作里,这就非常不划算。因此我们最后就先用屏蔽(Rotoscoping)技巧把Vitas整个弄出来,然后再用Camera Projection的方法,把他整个背景换成我们想要的壮丽效果。