动画创作家园  动画人最专业的动画理论网站。
高级搜索
维爱迪-动画创作家园 >> 动画名家 >> 做世界化的游戏:访动点天地创办人朱峰

做世界化的游戏:访动点天地创办人朱峰

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者: 日期:2009-8-13 15:43:12 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

火星:说一下《Warrior Epic》人物概念设定的情况吧。
朱峰:
人物的概念设定基本都是我们的概念设计师李亚设计的,我也给了他一些想法。不能瞎设计东西,我最不喜欢的就是有些“设计师”瞎设计、瞎画一些没有见过的东西就称之为设计。要想这个设计为什么是这个样子的,为什么有这个颜色。角色的设计不能太奇怪,应该是一个一看就懂的东西。
所以我告诉我们的设计师,设计的时候可以很不一样,但是也不能太怪。也需要很多用于认知这个世界的东西在里面,因为是很多人玩这个游戏,所以你的东西必须是大家都能懂的东西。但是还要很好玩。

 

 

  以后公司如果做大的话,可以设计一些专门给男孩玩的游戏,不管女孩玩不玩。或者只给女孩玩,不管男孩喜不喜欢。但是这需要时间,或者需要很棒的设计师才能做出来。现在这样做风险太高,我们现在要做的是建立自己的风格。

 

 

 

第一页上一页3456789101112131415下一页尾页
责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
复制本文地址给好友 -
相关文章
游戏制作流程、分工、薪酬全揭秘[08-09]
游戏行业现状分析及新人入行全面指导[08-05]
用CG打动自己 用激情承载CG游戏[08-05]
PS3独占游戏《暗黑血统》预告片[08-02]
迪斯尼《电子世界争霸战2》预告片[08-02]
《Project A3》成人游戏美女CG欣赏[07-30]
最新文章
访《暗黑之门:伦敦》制作人Bill Roper[08-13]
游戏制作流程、分工、薪酬全揭秘[08-09]
SIGGRAPH2009上的中国明珠!《佳人》动画幕后[08-09]
Maya2010新功能第一时间测评报告[08-09]
3ds Max打造EXPOSé7佳作[08-07]
Maya内生长表面的制作方法:飞行器展开[08-07]
关于我们|联系我们|免责声明|版权声明|创作说说(旧版)|标志大全|友情链接
动画创作家园QQ群①:2444514(满) QQ群②:15363563(满) QQ群③:48533909(满) QQ群④:44832229 (满) QQ群⑤:43100861 (满) QQ群⑥: 48773990 最佳分辨率 1024×768
维爱迪动画创作家园 冀ICP备19004920号-4
如果您感觉动画创作家园不错,别忘了告诉您的朋友哦,朋友会感谢您的^_^