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剑3美术snake谈原画设计

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者: 日期:2009-7-13 16:23:01 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

 

 

图片归金山所有,仅供鉴赏,与本文作者无关

 


  游戏原画是干什么的


  所以,又有了同样的问题,我们真的弄清了,我们想要的是什么么?


  以ARPG为例。首先,让我们搞清楚一件事情,游戏原画是干什么的。


  我们都看过小说,优美文字总让我们的脑海中浮想连绵,恨不能亲临其境,但是每个人的思维见识各不相同,所以100个人看同一个抽象的描写,便可能得出100种不同的景象,而当配上插图,则既便跟其中某些人想象的不一样,也可轻而易举使大家对这一事物达成一个共识,进而以此衍生其相关事物。所以首先,图画可以起到化抽象概念为具体形象统一认识的作用。而游戏的第一步,正是由策划以文字的形式,向大家描述一些未知的角色在一个未知的世界,发生一些有趣的故事或做一些有趣的行为;游戏原画,则负担了将这些抽象的想法,具像为可视的人物、场景,为大家搭建起一个具体的视觉框架,迈出游戏图像化的第一步。它统一大家的认知,确定设计的方向,明确表现的风格,翘动制作的齿轮,贯穿产品的始终!


  它是承上启下极为重要的一环。


  你确定你不仅仅只是想画帅气的画而已?


  虽然原画设计包含了角色设计跟场景设计,但是很奇怪,大部分人更愿意做角色设计。


  我也是。

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责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
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