维爱迪-动画创作家园 >> 动画名家 >> 访Tom:分享阿童木动画创作的心得 |
我已急不可待要到电影院了!很想再从买票入场的观众角度来看《阿童木》,可能要看英文版、粤语版和国语版各一次吧!惊喜吗?当然作答的权利要留给观众啦! (抱歉,我很抗拒在人家未看电影前透露电影内容。)
Q:一个动画团队数百名专业动画设计师,你们的工作流程是什么样的?这些人力是如何调度和分工的,使每个人都能够发挥自己最大的作用?
我们动画部分六个团队,每队有一位领导和九到十位动画师吧。
当一个Sequence的Layout(预览)从创作部门完成后,动画指导会按各个团队的专长(文戏、动作戏)来分配。然后我们会与导演会面并了解他的要求。
随后我们就各自工作,和组员把一连串分镜完成并由小组指导核查,再交由动画指导核实,然后再由导演最终决定该镜头是否完成。
由于分成人数比较少的小组来工作,小组领导都对我们的专长十分了解,所以他分配分镜是都能避免给动画师不善长的戏份。
Q:什么样的专业人才才能加入你们的团队?您觉得怎样能够成为一名好的动画师?
一名好的动画师当然要具备非常强的观察力,因我们经常要调不同类型的动画作品,所以对不同事物的动态也要敏感。
也需要有表演欲,因为动画师就是一名演员。
而拥有良好的沟通能力和开放的心态来接受批评吸取意见也是非常重要。
Q:在动画电影的制作中,您是如何看待技术和艺术各自所占的比重的?
个人来说,我只会从艺术的角度来创作我的戏份,技术方面就留给导演们来为我们协调吧。
Q:您为什么投身到CG教育事业?为什么来到ACG国际动画教育了呢?您的教学理念是什么?
一般在学习环境下自由创作的气氛会更浓烈,与学生一起工作令我们互相启发,我喜欢透过实际练习来将我的经验和学生们分享,因为到最后,实践才是学习的最好方法。而要成为动画师是需要灵活多变和能刻苦耐劳吧!
Q:另外,您最喜欢哪部动画电影呢?能不能推荐给同学们?
我个人最喜爱PIXAR的WALL-E,简单的角色造型,细致的动画和富有意义的故事都是最能令我投入的。