维爱迪-动画创作家园 >> 动画名家 >> 打造风格别致完美画面!访《精武世界》美术主创 |
美术总监:还是美术设计与实际制作之间的一种平衡。概念设定时的天马行空,在进入实际制作的过程中,还是会面临很多的调整和改动。由于格斗游戏的特性以及游戏引擎的限制,3D美术更像是带着枷锁跳舞,多边形面以及贴图尺寸数量的限制时常会困扰到大家的制作,如何在有限的情况下把资源最大利用,是一个可以一直研究下去的课题。不过《精武世界》的美术团队还比较优秀,很多问题都解决得不错。
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