维爱迪-动画创作家园 >> 动画名家 >> CG TALK主编Paul Hellard专访 |
火星:您最喜欢的CG艺术家是谁?说说您的理由?
Paul Hellard :如果必须选择一个最喜欢的艺术家,那我必须在这里一直待到明年的展示会。这个选择取决于参赛的每个团体或者每个人。因为在绘画、概念艺术和字体设计领域,各类作品有太多的风格,太多的表现方法。这也是我们的说说可以迎合CG的众多不同领域的原因。每个人都有自己最喜欢的艺术家,每个人也可能成为别人最喜欢的艺术家——只要他们努力工作。
火星:静帧和CG插画在您的国家市场怎么样?
Paul Hellard :在澳大利亚,CG产业和其他地方几乎是一样的。当网站进入数码视觉创作市场时,它才真正创造了一个公平竞争的市场。使自己的作品在网上可视化,是一个艺术家所能采取的最好的措施。这也是CG 网站使自己的作品库易于打开和浏览的原因。
火星:您认为是在创作上最重要的方面是什么?
Paul Hellard :任何艺术工作都是艺术家的一部分,需要个人的灵感。要把某个人脑袋中的想法变成真实的图画作品,并成功地在计算机上从二维转化为三维图形,这类似于把自己的某些东西拿出来让别人看。就像一个孩子的父母要离开家,创作最重要的部分就是要知道什么时候结束。当你放下画笔或者鼠标的时候,你必须停止构思,这时候该出去外面寻找灵感。
火星:曾经和中国的艺术家合作过吗?您知道哪些来自中国的艺术家?
Paul Hellard :我认识很多华人艺术家,并且经常在网上和他们探讨。有些艺术家的作品非常多,他们一直订阅我们的作品集。Jainsong Chen, Boyang Zhu, Na Sun 和 Viki Ye都是我比较熟悉的很棒的艺术家,他们的作品一直都很大气。我也在慢慢地自学普通话,但每天好像时间都不够。
火星:能否请您介绍一下您的祖国和您居住的城市?我想那一定是个非常美丽的地方。
Paul Hellard :我在澳大利亚的首都、维多利亚州的首府墨尔本工作,确实是个非常美丽的城市。Ballistic Publishing的总部在南澳大利亚的一个安静的绿色城市Adelaide。我每天都和那边的同事在线联络,一起建设CG社区网站。
火星:非常感谢您接受火星时代的采访!