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学校教学的几个问题。
扩招的时间久了,学校有钱了,为了进一步忽悠些学生赚更多的钱,学校都喜欢在些表
面文章上面下工夫。最好出效果的自然就是多整些电脑,于是,很多动画公司见不到的动态
捕捉,虚拟场景,高配置的机房纷纷在学校出现了。其实,在动漫产业链中,真正在机房做
后期和电脑上色的都是待遇最低的,因为技术含量低。前面提到的某大型公司的老总曾经当
着我的面说过这样一句。他说,他的公司后期员工只要求初中以上,高三以下的文化程度。
因为这样的员工能吃苦,耐得住单调的重复劳动,学过动画或文化高一些的做不长久。
课程设置太杂,没有针对性。这也是学校教学的最大一个问题。由于老师不专业,课程
的设置与现实市场环境严重脱节,曾经有学生问他的老师,说象这样的学习,毕业以后能找
到工作吗?他的老师跑来问我,我说:可以肯定的是,百分之百找不到,让他反复轻松吧,
为了爱好学习。
真正的教学应该是怎么样的呢?
修车的想,如果一所动画学校,将专业细分,一年级学基础,动画原理,设计稿。二年
级开始分专业,原画,背景,后期剪辑。三年级开始做实验片,创作,四年级出去求职,实
习,根据具体情况再调整自己的专业方向。
这样该是比较理性和务实的吧。
动画专业好象体育专业一样,分工太细,就象乒乓球和足球,都算体育,可差别太大
了。
术有专攻,按照各自的情况做好本职吧。
台本的水准高低直接决定了一部影片的可看性。
发了这么多动画的东西,看点另外的作品吧
这个帖子越往下写,修车的心里越没底了。因为涉及到的敏感问题越来越多。几年前帮
两家著名报纸写了专版,书生意气,洋洋洒洒。临了见报的全不是我要说的东西,被改得面
目全非。后为两家电视媒体做专题,亦是如此。那时修车的想,赶明儿俺就发一贴,想怎么
说就怎么说....
如今可以说了,可是俺要打退堂鼓了,很多东西似乎是应该留在心底,不能够拿出来
的。
还是说风花雪月吧,俺也爱说,大家也爱听
瑟略戈的作品,俺要带这帮小伙子,为这个城市添些美丽的景观。