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东视广角:从孙悟空到巴特尔

维爱迪-动画创作家园 出处:东方卫视《东视广角》 作者: 日期:2007-8-2 12:14:00 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例
 (手工绘制实况)

 

  吴晓光是《勇士》的原画师。影片中各式各样的人物,丰富多彩的景色,都是通过他和同事手中的画笔,展现在观众面前的。吴晓光作画时,时不时会拿起一面小镜子。他对着镜子观察自己的表情,动作,从而创造出动画中的人物。

 

  (采访:吴晓光:5850:如果他说要愤怒的话,你就有可能要眉毛啊,(做手势)这样愤怒一点啊。眼睛睁大一点啊。就是靠原画来把握这个尺度。)

  这15万张动画原稿,见证着《勇士》剧组整整四年的辛勤劳动。对于《勇士》剧组来说,这些画稿是代表他们对于民族特色的一种坚持。

  (执行导演:施屹:5235:咱们这部片子不管怎么说,还是一部传统的二维的,手绘的动画片,虽然有一些三维的技术在这里,总体上还是一部传统的二维的手绘的动画片。这种动画形式在国外现在不是最多。)

  手绘是传统的动画制作手段。随着电脑技术的发展,目前在国外,已经很少有手绘的动画作品了。但手绘,恰恰最能体现一部动画片的民族特点。在影片《勇士》中,有30%的镜头是二维手绘和三维动画相结合的画面。在专业人士眼中,这种传统制作手法和电脑动画技术结合的方式,是对三维动画技术的巨大挑战。《勇士》剧组成功地解决了这个难题。

  去年,上海国际电影节的评委会主席吕克贝松专程参观过《勇士》剧组,他发出了这样的感慨:“你们的人物造型是别人画不出来的,我很钦佩你们能坚持民族特色。”

  (执行导演:施屹:0439:应该说它(《勇士》剧组)有这种历史使命感,就是把中国动画片重新召唤回我们的观众当中去。重新把我们中国动画那种好的东西,重新展示在我们观众面前。)

  《勇士》是中国动画电影最新的一部作品。但从它身上,我们更多是看到了一种继承。那是中国动画电影的悠久传统:民族风格与创新意识的完美结合。

  (影片《大闹天宫》)

  《大闹天宫》可能是中国知名度最高的动画电影。自从1964年诞生以来,它就把快乐带给了一代又一代的中国少年儿童。很多人甚至光听声音,就知道电视里又在放映《大闹天宫》了。

  (实况空一点)

  不少外国观众也是通过《大闹天宫》,第一次知道了孙悟空,并深深喜欢上了这个中国神话中的人物。影片诞生20年后的80年代,它在海外的上座率,依然盛况空前。《大闹天宫》由此获得了“中国名片”的美誉。

  (导演:严定宪:在《大闹天宫》以前所看到的造型,都没有能够超越《大闹天宫》的。《大闹天宫》的造型是吸收中国传统绘画的特点。他运用了一些庙宇,民间艺术,庙堂艺术中间的特色,运用到里面去。这个造型是经典。)

  《大闹天宫》的成功,在于它鲜明的民族特色。这一特色的确立,其实也是经过了长时间的探索。在此之前,中国动画曾遭遇过不小的尴尬。1955年,中国第一部彩色动画片《乌鸦为什么是黑的》在意大利威尼斯电影节上获奖。但当时,评委会所有的成员都认为,这是一部苏联动画片。

  (特伟:0915:中国的动画像(前)苏联一样,甚至以为是(前)苏联画的。我不愿意这样。)

  特伟是当时中国动画电影业的领军人物。1957年,上海美术电影制片厂成立。特伟担任了第一任厂长。美影厂自从成立那天起,就开始探索具有民族风格的中国动画。三年后,这种探索取得了丰硕的成果:水墨动画片。

  (动画电影实况一段)

  水墨动画片的诞生,源于一个美丽的设想:“让齐白石的国画动起来。”

  (特伟采访:0450:水墨动画真的要让它动起来了,那是非常妙的。国外所没有的。)

  (钱运达:有人说,这个简直胡扯,对吧。这种想法,要能做人家(国外)老早就做了。)

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