维爱迪-动画创作家园 >> 动画名家 >> Yina Chang博士访谈走进光魔 解密星战内幕 |
Yina Chang: Animatic就可以控制整个故事。比如一个人物角色的走路场景,在预演的时候,你可以大概的走一下,也就是说这个角色从这里走到那里,他可以跳着走还是跑着走,怎么走都无所谓,只要他知道从起点走到终点,我们把这个固定出来,只要时间准确对位就行。一个叫Action,另一个叫Performance。制作Animatic只要Action就可以了,可是动画师再做影片的时候,就是靠Performance来指导了。通常在制作Animatic时,就要决定加一个或砍掉一个镜头。
火星记者:目前我们也看到国内的CG和国外的CG相差特别大,您能不能给国内的学生提一些忠告和建议,怎么样学习能够更高地提升自己的制作水平?
火星记者:我们是不是要提前做好准备?
Yina Chang:对,是要提早准备。我敢说中国在未来的十年在CG方面会进展的很快,所以大家要先准备好。大家只有靠自己,靠CG领域这些好老师了,老师要承担起这个社会责任。