维爱迪-动画创作家园 >> 动画欣赏 >> 旗舰工作室(Flagship Studios):游戏《暗黑之门》(Hellgate: Lond) |
这个地上世界就如《暗黑破坏神》,每当玩家连接游戏时随机生成,使得玩家随时能够体验到新鲜的感觉。
主导游戏开发的David Brevik说明到:虽然该游戏以第一人称为基础,但我们会让它成为一款即使是对FPS游戏毫无经验的玩家也可以轻松的掌握并享受其中乐 趣的游戏。
实际玩过《暗黑之门》的话,就觉得游戏并不像FPS游戏那样要求正确的瞄准或敏捷的反应,倒是更接近使用多种技能和武器的动作RPG游戏《暗黑破坏 神》。使用符合未来世界感觉的多种形态的武器时,会让你感受《半条命》般的乐趣;或使用刀剑类武器时就转换为第三人称视点,会让你感受《魔兽世界》般的美妙的乐趣,变化多多,无比的精彩。
所以,David Brevik将《暗黑之门》定义为MMOFPS 动作RPG游戏。就如《暗黑破坏神》成为动作RPG游戏之祖先一样,《暗黑之门》将会创造新的游戏类型。
此外,《暗黑之门》还包含了多种惊人的创意.
EA负责了游戏在欧美的发行,Namco Bandai则专心和Flagship合作搞好游戏的制作,以及其他周边的推广工作.《暗黑之门:伦敦》预计在07年上市,暗黑迷们可有的盼了!