旗舰工作室介绍 =====================================================
最初由以比尔·罗伯特为首的五名勇敢的游戏产业勇士创立于2003年,再过一小断时间,他就要三周岁了。让我们一起为这家人性化的发展中的公司祝福生日快乐。
旗舰工作室起初由Bill Roper,David Brevik, Max Schaefer, Erich Schaefer和Kenneth Williams等5人几人提议组建。之后又加入了原暴雪的艺术总监David Glenn、Philip Shenk、技术支持Peter Hu、工作组人数达到9人,而这些人都是赫赫有名的暴雪游戏公司(Blizzard Entertainment)的前核心制作人员,其实力可想而知。公司现在还处于早期运作和处女作开发阶段。这只由暴雪原班人马组成的队伍究竟能带给玩家 什么样的惊喜?让我们来看看他们都说了什么:
“游戏制作人才是游戏界的成功者,我们对新公司的成立感到异常兴奋,我们有独一无二的游戏理念,我们还有游戏界中最强最优秀的组合!”新公司CEO Bill Roper对公司的前景充满了信心。
从他们个人在游戏领域的骄人业绩来看:星际、魔兽、暗黑系列,每款都是超白金的大作;从他们的工作经历来看:新公司的队伍包含了前暴雪从程序设计到美工 创作,从制作人到设计师几乎全部的制作班底。更值得注意的是他们已经携手工作了近10年,可以说他们之间的默契程度已臻完美!全世界销售超1300万的暗 黑破坏神就是他们实力和默契的最好例证!
公司新CVO David Brevik这样说到:“我们的初衷就是要组一个业界最强的游戏制作班底,公司每个人现在都只有一个目标,就是能通过我们制作的游戏,让全世界所有的玩家一起进入那无穷欢乐的游戏世界”
创立于2003,公司由著名制作人组成,旨在建立一个交互娱乐世界的游戏标准。下附新公司成员职位及简介: