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来自EA团队的超级概念艺术

维爱迪-动画创作家园 出处:视觉中国 作者: 日期:2007-1-28 18:23:29 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

     NFL Street 3
    
    Straub如此评价街头橄榄球3(NFL Street 3 ):这次使用了真实的球星,还有街头娱乐和arcade-type的感觉在里面。画面很有质感,程式化。我们改进了色调和光线。玩家使用的技巧不是一般人可以做到的,游戏也和疯狂足球不同,这些是签名,arcade-type似的移动。概念设计师的加入是因为EA希望游戏比2代有所进步,于是需要些新的场景。对于人物,艺术总监希望每个运动员都可以替换身体,于是团队提供了不同的身体的组合,高度和其他因素等。如果是超级明星,还提供有程式化的后卫,跑锋和四分卫。每一个球员都有自己的个性,让玩家更有角色感。一旦艺术总监确定了角色的类型,小组就开始设计夏装和冬装了。
    
    来自EA团队的超级概念艺术
    
    环境方面最先设计出了20个场景,后来缩减到15个。每个环境都有自己的特点,比如辛辛那提和布法罗。小组为丹佛的场景画上群山,为华盛顿设计地铁站。所有这些设计完成后,概念设计师还要设计今年游戏发布的展示页面。
    
    这个界面要和游戏内容一致,设计师试图传递出一种动感和速度感,能量和坚忍不拔的精神。细节方面包括鞋带和发型,还有鞋子落下的灰尘。他们还夸大了运动员的四肢和摄像机的角度。 
    
    来自EA团队的超级概念艺术
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