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游戏制作流程、分工、薪酬全揭秘

维爱迪-动画创作家园 出处:hxsd 作者: 日期:2009-8-9 8:31:43 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

二、项目组织阶段

 

 


    1、确定日程:确定游戏开发的日程和进度安排。包括以下几个方面:


    1)Demo版本阶段


    前期策划:前期策划和项目的规划。


    关卡设计:关卡设计阶段。


    前期美工:前期的美工制作。


    后期美工:后期的美工制作。


    程序实现:程序的实现,包括编码等。


    2)Alpha版本阶段


    内部测试:主要是测试和完善各项功能,看一看是否有重大BUG.


    3)Beta版本阶段


    外部测试:进一步测试和完善各项功能,并预备游戏的发行。


    4)Release版本阶段


    游戏发行:项目完成阶段,开始正式的发行游戏。


    5)Gold Release版本阶段


    开发补丁:开发游戏的补丁包、升级版本,以及 各种官方插件等。


    2、确定人员:确定各个项目所需的人员。包括策划、程序、美工、测试、音乐、运营等方面。


    3、分配任务:分配各个人员的具体的开发任务。


    4、撰写策划书:正式撰写游戏策划书。

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责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
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