维爱迪-动画创作家园 >> 动画理论 >> 动漫产业:五大瓶颈之困 |
“从80年代中后期开始,深圳已成为世界动漫加工制作基地,当地的动漫政策和产业规划很明确,因此在寻求融资时,几家深圳企业最早表示了兴趣,但他们却迟迟未下决断。原因就是觉得我市的动漫产业规划和政策不够明朗。”互博称。
采访中,动梦也说到同样问题。据称,该公司到杭州、深圳考察时发现,当地政策和规划对企业发展有强力推动作用,因此“杭州和深圳的动漫基地里,一幢楼里的动漫公司数量比我市全部还多”。意动也表示,以前考察,看到外地规划的动漫产业园内,公司不仅有厂房,甚至还有篮球场、足球场等自己的运动场地。与我市多数公司狭小的办公环境形成鲜明对比。
面对企业的呼吁,市信息产业局表示,虽然我市目前暂未出台产业规划,但已在筹划中,包括正在规划的50个创意产业基地等。相信这些问题不久就能解决。
瓶颈五:推广渠道单一
本土动漫企业不乏好创意和产品,但如何推广,令人头疼。
采访中,包括动梦、意动等公司表示,作品完成后,就是联系电视台。在他们看来,电视台是最好的推广渠道和平台,至于进军电影市场则是资金等条件成熟后的事。
但让人意外的是,超过一半的受访企业竟然不知如何与电视台打交道。不少企业表示,主要精力放在创作上,等作品有了眉目,再找朋友和政府帮忙联系电视台。
这或多或少说明我市动漫业面临销售渠道单一的窘境。对此,业内建议,企业除了紧盯电视台,不妨尝试与广告公司接触,同时重视网络这个廉价的推广平台。
首先,我市动漫企业创始人,多是美术专业出身,做专业是把好手,但做市场可能欠缺。而专业广告公司熟悉市场运作,正好弥补不足。
再说网络,《一个馒头引发的血案》、网络红人香香、《猪之歌》等作品和人物的崛起,说明网络对打开产品知名度作用不容小觑,更重要的是这种渠道很适合动漫作品传播,而且推广费用比电视台和电影低得多。