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第五步:使用局部模糊
下面的操作就属于对画面润色了,首先我们激活Blur节点,将X radius调整为10左右,我们会发现,Y radius也会一起调整,而画面已经全部模糊了。
我们想要得到的结果并不是全部模糊,而是四个角比较模糊就可以了。所以在这里我们要对Blur节点进行Mask处理。在Blur节点的Masking属性里点击Create,我们就会得到一个连接Blur的Garbage Mask节点。
Garbage Mask也称之为Mask节点,顾名思义,就是用来制作遮挡关系的节点,这和AE很相似。激活Garbage Mask节点,我们就可以开始绘制Mask了。点击如下图所示的圆形图标,我们进行圆形Mask的绘制。
在简述窗口中进行拖拽,绘画出一个椭圆形,留下四个角的区域空白。点击鼠标图案的按钮就可以退出绘制状态。
这时候我们发现我们得到的结果和我们想要得到的结果截然相反,不用着急,在Garbage Mask面板属性里勾选I下面的方形图案就可以将Mask方向进行反转,这样就是我们想得到的结果了。
美中不足,我们发现模糊的边缘非常的锐利,所以在这里我们在检视窗口中按Ctrl键同时拖动mask边缘 ,就会自动形成羽化过度,这点相对AE来说非常的方便。
至此,我们就制作完成了整个效果的制作。
调整结果:
结语
通过本篇的案例,我们学习了CC Basic,Blur2个新节点的使用方法及相关使用技巧,更多的技巧是源于更多的实践,希望大家能拿起身边的素材,进行有机的组合与创新,相信会对大家的合成理念及合成技术的提高有所帮助,谢谢。