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第三步:检视素材
检视素材的方法上篇我们介绍过,为了方便没有看过上篇内容的朋友这里做一次重述:
如果是默认状态下,检视素材的设置方式为”激活谁,显示谁”,但是这并不方便于我们进行调整,我们需要让检视区始终激活最终输出的显示结果,而调节上游节点,这样才能从宏观上控制画面。
如何让检视区始终显示最终输出的结果呢?首先我们在检视区单击鼠标右键,在弹出菜单中选择Display,在子层级菜单中选择Composition Output。此时,我们会发现即使我们单击素材节点,也不会激活为素材节点,而是始终显示最终合成效果。
最终结果: