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下面是高模雕刻完成后的各角度展示图,都是在zbrush输出ps拼合并简单处理下,没有去渲染。模型花了大半年时间做,都是在业余时间做,做完后请教了有经验的前辈。问题总是很多的,反复修改,把指出的问题都一一修正。关于做好作品我的经验就是找有经验的人看,关于如何提高模型水平我的建议就是平时多观察身边的事物,模型做不好不是因为软件制作上有问题而是你对制作的事物理解有多深。使用什么方法做和使用什么工具是次要的。(21、22、23、24、25、26)
图21
图22
图23