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Maya 2011的视窗版本是 Viewport 2.0 版,对场景进行了大量的优化,可以带动更大的场景。 Hypershade 也进行了重新设计,以便更容易和更快创造的渲染节点。新的平移、缩放试图功能可以让你更快速的进行2D操作。你可以在渲染窗口中使用32-bit 浮点HDR 图像进行渲染。其他新功能还包括stereoscopic camera 的multi-camera rig tool及新的OCC渲染层属性。
十、MEL 和 Python
PyMEL现在已经被内置在Maya中。新的MEL and Python指令也被增加,已有指令中加入了更多的后缀指令。