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多边形菜单的Edit Mesh > Connect Components命令可以连接所选的点与边的中点,这点对于建模加线而言非常的方便。
多边形菜单中的Edit Mesh > Spin Edge Forward 和r Edit Mesh > Spin Edge Backward命令可以帮助你快速的切换2个连续四边面中的公共边,方便改模型的拓扑结构。
在多边形雕刻笔刷中加入了新功能:收聚(Pinching),它可以帮助我们快速的制作各种褶皱效果。
在移动工具中加入了Object Soft Select模式,可以对物体层级而不仅仅是元素层级进行软选择与软修改。