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一、选取背景。
可以自己选取已有照片,也可选取一张由HDR(High Dynamic Range,高动态范围图像)生成的图像作为背景,角度自选,考虑构图,包括光的强弱、景物的疏密位置安排及后面为CG物体留下空位。
以下采用后者(在maya环境球中可与物体一并直接渲染出,这里为方便讲解而单独渲染出背景。环境球稍后在第七模块提及。)
二、建模。
通过polygons把汽车模型建好(此篇模型为路虎)。
建模过程中,完整建模为佳,包括背面、尾部及车厢内各物体。
看不到的部分最好不要省略建模以节省时间,因细节上东西有可能影响图像的仿真度。