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3ds Max打造EXPOSé7佳作

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者: 日期:2009-8-7 16:48:31 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

UV的展开

 

我使用Unfold3d来进行UV的展开,Unfold3D 是一个非常好的专门展UV的小软件,界面很简洁,操作非常简单容易上手。

 

先来做准备工作:首先把在3DSMAX里制作好的模型导出成OBJ文件保存。

 

Unfold3d界面非常简单,还可以将操作方式改成3DSMAX或者MAYA的操作方式,很方便。首先点击edit——mouse bindings——在load presets里面选择max的操作方式——确定,其他在user’ pref里也可以根据自己的需要调整。

 

 
 

可以导入刚才导出的OBJ文件了。

 

然后点击文件——导入——选择OBJ文件——OK。

 

然后我们需要完成一个重要的任务,就是模型的切分,这是UV展开前所必须做的。

 

 
 

按住ctrl选择要切分的缝,左键点击选择。全部选完后点击界面上的切线命令进行切分。

 

 

 

 

 

 

所有的模型都切线完成了以后,点击展开命令,右边就会显示UV展开的情况,

 

最后点击保存,完成UV的展开。

 

最后使用的时候把这个保存好的OBJ文件再次导入3dsmax即可

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责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
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