• 拷贝出来的图像绘制时并不会受原始贴图影响,而当新的贴图透明时,我们还可以看到它下面层贴图的效果。
• 如果你需要创建和比较不同版本的图像效果,那么你可以通过改变不透明度以便于观察。
注意:在你对模型进行绘画贴图之前一定要创建至少一个绘画层. 当你第一次创建绘画层时, Create New Paint Layer窗口将会自动创建并且帮助你创建所需要的图层. 你也可以在层窗口菜单Layers window menu (
)创建 。
保存你的工作
绘制的位图文件会自动保存下来 (.mud格式)。 这种图像格式可以在很多三维软件中进行渲染,比如mentalRay 或者Renderman.
当然,你也可以导出绘画层。并且另存为其他Mudbox可支持的图像格式。
色深
虽然图像的分辨率大小决定了图像质量的高低,但是与雕刻有关的情况下,色深也是我们考虑的一个重要元素。色深的高低取决于你的工作所需要的范围。
色深越高,所包含的色彩信息也就越多,也能表现出更多的纹理细节(例如16位、32位图)。当然,较低的8位图也比较常用。
色深较高的图像相对于低色深的图像,也有更广的范围调整亮度、颜色和对比度。