Mudbox 中的绘画如何进行
当你在Mudbox 中对模型进行贴图绘制时,可以建立一个或多个位图。这些位图在模型所属的材质下,并附着于模型之上。这些纹理是如何在模型上定位的呢?这就要依赖于三维模型中的UV映射。UV映射是二维图像与三维模型之间对应关系的一套体系。详细资料请查阅UV相关信息。
从UV视窗中你也可以观察到你模型的UV分布情况,这也将有助于分析如何进行纹理绘制。
绘画层——Paint layers
当你在Mudbox中对模型进行绘画时,你的绘画会在绘画层中同步进行. 绘画层所创建的2D纹理会随着你的绘画同步更新。 层之间也会具有透明叠加效果。
在你进行绘制之前,绘画层是完全透明的。
如果你需要,可以创建多个绘画层。在层列表中,每一个新创建的绘画层都会在已有的绘画层之上。这些层也可以互相叠加以得到不同的叠加效果。
你同样可以在同一个模型上绘制不同尺寸、不同色深的贴图(不同于许多软件中要求贴图尺寸必须完全一样)。 这是一个极其实用的功能。
你可以复制、隐藏、显示、导出绘画层。也可以导入图像层,并且用绘画工具编辑图像。
你可以把绘画层导出到其他软件进行编辑,例如Adobe Photoshop并且在2个软件之间进行同步操作。
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