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回归自然之境 三维软件的运用心得详解

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者: 日期:2009-5-27 6:12:12 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

现在想来,我学习Rhino和运用的进步都要归功于高强度的工作了,呵呵!


  我个人觉得,如果想学好一个绘图设计的软件,唯有坚持反复练习并运用于实践中,才是最好的训练,这样才能真正理解,经常总结经验,方可运用自如!


  运用是可以多元化的,学软件,第一就是命令。学习命令有很多种方法,有人背记软件的说明文件,模石头过河。虽然很稳很实在,但是会很累,学习了很久都无法好好完成一个完整作品,总会有些力不从心,不知道从何下手。我个人的建议是:从一开始就进行实例操作练习,思路从了解产品开始,了解材料分析结构,总结表面的色与图案等平面的元素,做到在建模前,心中已把物体的建模过程形成了一个清晰的思路,先建什么,后造什么,再结合再生成什么……这就是我们常说的建模分面的分析与思考过程,有了明确的思路便能具体分析出产品的每一个表面曲面由什么命令生成为最佳,时间久了,操作多了,就会养成了特有的个人建模习惯,很多常见的曲面我们第一眼见到,就会在脑海中自动地形成一个思路。达到在软件表现方面能轻车熟路,是我们工业产品设计师的能力体现之一!也就是对设计师看到,想到,做到基本要求中的第三点,也是最重要的一点,看到,想到,而表现不出来,这可是设计师最大的无奈了……

 

 

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责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
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