维爱迪-动画创作家园 >> 动画资源 >> 3d教程 >> Maya爆炸特效的实现 |
我们继续制作black粒子的材质,在Multilister窗口中,选择red材质,选择Edit>Duplicate>Shading Network命令,复制出一个red材质的材质体系,为其重新命名为black,
Multilister窗口中删除影响black材质Life Color属性项的Ramp5纹理节点,将black材质的Color改为纯黑色,
修改影响black材质Life Transparency属性项的Ramp6纹理节点如图所示。
修改影响black材质Blob Map属性项的stucco6纹理节点如图所示
将black材质赋予black粒子,取消black粒子的隐藏状态,建立一盏Intensity为0.1的DirectionalLight,使它照亮black粒子、yellow粒子和red粒子,如图所示