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这篇教程是讲如何用Maya制作爆炸影视特效。
利用单一材质的[wiki]粒子[/wiki]制作真实的火焰是比较吃力的,把[wiki]爆炸[/wiki]火焰的燃烧状态分析一下的话我们可以将其分为三种效果状态
1.爆炸中核心燃烧部分的火焰效果,呈炽热的黄色
2.爆炸中围绕核心部分滚动的灼热火焰效果,呈红色。
3.爆炸中滚动的黑灰色烟尘效果。
所以,我们需要的就是三个在相互缠绕、交融中滚动散开的粒子层,三层粒子如果分别用黄、红、灰色来表示的话,其反映的剖面的相互关系应如图N-A所示,三者间既要有交融又要有相互的内外层次。
下面我们就开始制作这三层粒子。
1.建立一个NURBS球体,设置其半径值为3,选择此球体,选择Modify>Make Live命令,此时球体线框变为绿色
2.选择Particles>article Tool命令右侧的小方块,在弹出的窗口中设置如图所示。