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《赤壁》壁纸甘宁完整制作

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者: 日期:2009-3-28 9:27:22 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

继续建立了盔甲和衣服的模型,在建立模型的时候一定要考虑到UV的分布,我在建立模型的时候是建立好一个零件就把它的 UV按照我的想法分好,避免了以后东西多了后再去分的时候麻烦。在制作模型的时候还要考虑整合各个模型的衔接合理性。由于我制作的是静帧,所以不去考虑模型的面数,和贴图的大小(当然也要考虑机器的承受能力)。
 

 

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我的同事使用Maya帮助我建立了甘宁的武器。将建立好的模型全部拼合,并且和我们事先建立的的BIP骨骼一一对位。这也方便我们下一步的蒙皮工作。在蒙皮之前要将所有的UV和贴图搞定,不然动作摆好了再发现UV和贴图没做,再去补救就很麻烦了。

 

16.jpg

 

然后就是蒙皮了,由于这个模型的盔甲比较多,需要蒙皮的地方也就只有上身的人体和裤子,其他的盔甲只需要使用链接工具链接到对应的骨骼上就OK了。max 的蒙皮修改器的绘制权重功能可以很方便完成蒙皮的设置工作。在绘制权重的时候,先将骨骼做一些动作的动画,可以在我们绘制权重的时候查看模型做这些动作的蒙皮是否正确。 

 

17.jpg

 

人物搞定了,搭建一个船上甲板的场景,为了使它更像船而不是码头,我做了很多拉帆的绳索以及船锚。模型都很简单,在材质上下了点功夫,让这艘船有潮湿的感觉。

 

18.jpg

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责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
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