先看一下最终效果:
一、绘制实体
1、启动3dmax9.0,点击“创建”命令面板中的“几何体”按钮,在创建面板中点击“平面”,在顶部视图中绘制一平面Plane01,作为地面,参数可以调整到合适的大小,如图1所示。
2、点击“修改”命令面板,在“修改器列表”下拉框中选择“法线”项,并在参数中默认“翻转法线”。
3、继续在“修改器列表”下拉框中选择“噪波”项,并打开“参数”栏修改其相关值,作为一个方向上水波,如图2所示。
小提示:调整noise的大小和角度,并打开“自动关键点”设置,在第0帧和第100帧分别赋予到不同的位置。