维爱迪-动画创作家园 >> 动画资源 >> 3d教程 >> 3ds Max蜡烛的经典制作 |
保持flameomni01灯光为选种状态,移动右边的参数栏并且看见分配控制器参数卷展栏,选择 位置 并且分配控制器 ,选择 连接项 .连接选项参数那拾取场景中的火焰对象,并且在上面的白色区域中设置灯光的区域.设置到你比较满意的时候那就行了.(制作火焰动画的时候灯光必然要发生变化,那么高光和火焰强度也会随之变化, 连接控制器是使火焰对象在特定一个面上焊接一个灯,所以当火焰模型变形的时候灯也随之移动,灯应该被放置在火焰最亮的部分附近)
在此复制几个灯光出来,选择为 实例复制.在火焰强度最大的对象表面均匀分布光照.