维爱迪-动画创作家园 >> 动画资源 >> 3d教程 >> 新手教程 AE和3D Max流动光效制作总攻略 |
设置好不透明度的贴图后再将此贴图复制两份分别赋予光泽度和自发光。OK,完成材质球的设置后赋予流光体,参考如图:35
第四种方法:我们将用创建实际的流光内部线条来实现。在MAX中用圆柱体工具(圆锥体也可以)创建一些长条,排好位置,另外用螺旋线创建路径曲线,全选圆柱长条加入Path Deform Bingding命令拾取路径让其吸附到上面即可,参考如图:36
材质方面依然是(各向异性)Anisotropic类型,其它设置如图:37