维爱迪-动画创作家园 >> 动画资源 >> 3d教程 >> CGTALK五星作品典雅欧式建筑《雨街》制作解读 |
渲染及后期制作
渲染方面选择VRay渲染器。使用了Reinhard模式。这是较新的一种模式,他可以介于Linear Multiply 于 Exponential 模式之间。使用这种模式可以对效果进行灵活的控制。最后成图渲染5000*4000 分辨率。为了使建筑细节更加好。将rQMC提高了一些。
在后期制作上需要一张AO图像来很好的表现建筑的细节,通过AO来表现物体与物体之间真实的光线影响,是比较好的方法。(如图:AO展示图)
AO展示图
后期制作的过程首先要构思画面的风格,再去对细节进行表现。整体的风格的确定可以使画面有一个非常好的气氛,由于制作之前定义作品为体现沿街雨后萧条沉重的风格,所以在光线及气氛上需要进行对应的控制,雨后的色调及主体建筑的远近空气感是这张图的重点。细节的表现是一副优秀作品不可或缺的,通过细腻的细节表现使作品气氛更加完美,感觉非常耐看。包括玻璃室内。每个物体的阴影,纹理等都是需要耐心去调节的。(如图:细节表现)。
细节表现1
细节表现2