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(12)壁炉内部有了光照效果以后,就需要创建几个VRay面光源,以此来模拟壁炉内部的光对四周所散发的光照效果。在场景中创建四个VRay面光源,分别面向四个方位,具体位置如图所示。
VRay面光源在场景中的具体位置
(13)VRay面光源的颜色就不能像壁炉内部的光源那样深了,因为它是模拟壁炉的散发光照效果,所以设置的浅一些;倍增值设置为250,同样勾选不可见复选框达到不可见灯光的效果。如图所示。
VRay面光源的参数设置
现在壁炉的灯光都已经设置完成了,我们按照上面的渲染参数对壁炉的光照效果进行测试。得到的效果如图所示。
壁炉光照测试效果
壁炉的光照效果已经出来了,但是画面中的前半部分还是太暗,我们需要在场景中建立一些辅助光源来进一步照亮场景,得到一个温暖祥和的画面。