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对于馅饼的酥皮来说,我耗费了不少时间来寻找一个高分辨率的图片来制作贴图。我一度想用我的数码相机来拍摄一张图片,但是我的数码相机没有办法手动控制来获 得一张非常精细的具有详细细节的图片。当我没有办法,只好寻找一些替代的图片来制作贴图的时候,我却发现了一张高分辨率的饼干图片,用它来为酥皮制作贴 图,使用Photoshop将饼干图片裁切,缩放来使用酥皮的UV,用画笔将斑点一样的浅褐色的酥皮烤酥的地方在Color map上画出来。bump map只是一个简单的添加了噪点贴图,我将Color map在Photoshop中使用亮度对比调节,再加上一个黑色的背景层,就是specular map了。我也使用specular map贴到了酥皮的phong材质的反射率上,以给酥皮带来更多的细节,这个反射贴图是灰色的。下面就是馅饼酥皮的各种贴图。(图17)
图17
对于黑色浆果,我使用一个phong材质和一个程序fractal shader,并且反复的测试调节高光的值。(图18)
图18
石榴籽有两个图层,分别是里面浅白色的末端和外面淡红色的透明表皮,也许石榴籽是我曾经制作过的水果贴图中最难的了,从我在我居所附近的超市里找不到石榴,到我知 道的大多数的人们从来没有亲眼见到过真正的石榴是什么样子的,所以他们不知道那是什么东西在我的馅饼,也不知道参考图里面是什么。对于里面浅白色的末端, 我使用一个surface shader 链接一个小的 glow,对于外面淡红色的透明表皮,我使用一个透明的phong材质。(图19)
图19
牛奶沙司是淡黄色的,带有明显的高光和一点反射,我从参考图中复制了一点牛奶沙司的颜色,将其填充满整个图层,再加上一点噪点,最后高斯模糊一下。对于高光贴图,我使用噪点滤镜,使用白色刷了几笔,最好在色彩平衡里面调节,使图片偏一点淡蓝色。我使用了一个skin shader,便于创建超写实效果。(图20)
图20
葡萄的材质和贴图是我找到一张葡萄的图片,将其缩放,使用亮度对比调节,色阶对比。我对树莓的贴图也是这样操作的,除了在图片的中间用白色画笔,下面就是我为红、绿葡萄还有树莓画的贴图。(图21)
图21
不用水滴就能表现新鲜水果的质感。
其实这个很简单,你只需要一个黑白色做成的噪点图像文件,然后色彩平衡中使之偏一点淡蓝色,将这个贴图添加给secondary specularity以及添加一点reflection,左边的图片是使用默认的secondaryspecularity,就是没有图片文件,中间的是secondaryspecularity使用了噪点贴图文件的葡萄的图片,右边是再中间图片的基础上给添加了reflection.的效果。(图22)
图22