维爱迪-动画创作家园 >> 动画资源 >> 绘画教程 >> 不老的神话传说:访《封神榜2》美术总监 |
MCG:画面、人物和场景的设定上进行了哪些特别的处理?
沈:场景上《封神榜1》讲究的是非常写实,当时制作团队也非常年轻,当时我也参与了创立团队,基本都是新人,所以不敢做太大的突破。制作《封神榜2》时我们已经有了前面的经验,制作时我们更突出了神仙鬼怪的感觉,在用色方面就比较大胆。用了很多纯色,让人一眼看上去比较干净。我们尝试着用这种很干净很纯粹的画面表现形式来辅助内容。
比如说我们讲到姜子牙如何奋斗,哪吒如何成长。我们不可能沿着传统的故事走,因为我们要给几十万上百万的人玩,要很充实,玩家一玩就会玩三五年,所以我们会给故事增加很多枝节。我们美术从画面上来辅助这些故事细节,所以从画面上就是更加干净更加纯粹。美术的表现上,想到了,有时候也不一定能做得到,所以要经过不断地修改。比如有些画面看起来很漂亮,但是你长期盯着它看的时候是很难受的,而且有的颜色控制不好会觉得很脏。因为现在只是尝试,有些地方用的好,有些地方用得不好,用得不好的地方我们只能用一些传统的方法去处理。