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不老的神话传说:访《封神榜2》美术总监

维爱迪-动画创作家园 出处:火星时代 作者: 日期:2009-7-13 10:20:32 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

MCG:画面、人物和场景的设定上进行了哪些特别的处理?


沈:场景上《封神榜1》讲究的是非常写实,当时制作团队也非常年轻,当时我也参与了创立团队,基本都是新人,所以不敢做太大的突破。制作《封神榜2》时我们已经有了前面的经验,制作时我们更突出了神仙鬼怪的感觉,在用色方面就比较大胆。用了很多纯色,让人一眼看上去比较干净。我们尝试着用这种很干净很纯粹的画面表现形式来辅助内容。

  比如说我们讲到姜子牙如何奋斗,哪吒如何成长。我们不可能沿着传统的故事走,因为我们要给几十万上百万的人玩,要很充实,玩家一玩就会玩三五年,所以我们会给故事增加很多枝节。我们美术从画面上来辅助这些故事细节,所以从画面上就是更加干净更加纯粹。美术的表现上,想到了,有时候也不一定能做得到,所以要经过不断地修改。比如有些画面看起来很漂亮,但是你长期盯着它看的时候是很难受的,而且有的颜色控制不好会觉得很脏。因为现在只是尝试,有些地方用的好,有些地方用得不好,用得不好的地方我们只能用一些传统的方法去处理。

 

 


 

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责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
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