七、Animatek World Builder 在三维动画领域当中,可能制作令人信服的三维地貌环境是最困难的部分之一了。如果我们用普通的三维动画制作软件来制作的话,肯定要花费大量的时间和精力来实现现实环境中的每一个细节。World builder的推出可以说是带给了我们巨大的福音。 World builder是一个独立的3D 景观创造系统,可以独立创造逼真的山水景色,只要画出山的脊线就可以轻易作出雄伟的高山峻岭,只要置放水、树木、石头、瀑布、彩虹、天空、水草、建筑物等物件就可以构筑一幅世界级的山光水色,打开动画钮,调整物件大小、或色彩、风、涟漪、等参数,轻风摇曳的绿色公园、泛起阵阵涟漪的湖面、川流不息的河流、气势磅礴的瀑布、风起云涌的云彩、几乎是信手拈来几可乱真, 配上3DS MAX 透过Z-Buffer (具Z轴空间资料的静态图)合成,可创造媲美株罗纪公园的震撼效果,程式语言化的参数物件编辑系统,提供使用者更进一步的发挥,适用在广告影片、GAME 场景、多媒体光碟、建筑景观、原野游乐设施开发规划等,唯一的限制是我们的想像力。 World builder的渲染速度是一个弱点,如果你要渲染一张比较复杂的场景,可能花费很长的时间,不过渲染的品质还不错。 这个软件的界面非常像3DS Max,而且许多制作也非常类似,但我有一种怪怪的感觉,不太喜欢,可能是看3DS Max过多的缘故吧。 World builder还支持很多的三维动画软件,你可以将在world builder里生成的场景直接调入到3DS Max、Lightwave等软件里去使用,并且可以将场景的材质也一同输出。这是一个非常好的特点,我们可以使用像3DS Max这样的动画软件来实现后期的着色和动画。 软件特性: 该软件支持双处理器和网络渲染,输入文件格式支持3DS, DXF, OBJ, Vista Pro DEM, USGS DEM, VUE, LWO, LWS, MOT, AWB Poly Mesh, AWB Animation, AWB Archive ,输出文件格式支持3DS, VRML, DXF, LWO, LWS, MOT, AWB Animation, AWB Archive,插件支持MAX 3.x, MAX 4.x ,MAX VIZ,Lightwave,Softimage, Cinema 4D。 World builder2.0版本主要特点 1、河流和海洋:完整的流体模拟系统 2、混合材质:提供许多材质,并可通过alpha通道修改材质 3、平面裂纹:建立例如干裂泥浆、破碎岩石等特殊效果 4、骨架系统:非常容易地在重建花园里的房屋和旗杆等 5、群集:快速建立自然生长状态的树林和岩石 6、彩虹:非常漂亮,极为生动 7、瀑布:真3D瀑布、喷泉、熔岩喷发等 8、羽化:创建不规则的边缘 9、改良的草地:观看实际效果 10、新的道路透图:运用影象地图定义植物蔓延的道路 11、渐变贴图:使贴图完美覆盖在不规则表面 12、Lightwave:兼容 13、新的和改进的MAX插件 14、Max Z-Buffer 插件 15、简单化的树木图库:新方法加快了渲染速度 16、Frensel水倒影:更真实的效果 17、L系统:新的植物建模和脚本系统 18、3D云:建立有体积感的云 19、落瀑:完美结合瀑布和河流 World builder3.0版本主要特点 1、界面改良 新的选择、移动、旋转、调整方法,新的右键菜单 新的、更可靠的运动关键帧 新的undo功能 openGL实时渲染 2、完全重新设计的编辑系统区域 所有的窗口更显著,更容易操作 重新安排功能区位置 河和海洋,可以包含多个可独立编辑的区域 3、完全重新设计的天空和云系统 新的混合空间,定义任何数量的层 新的云系统 生动的太阳 星空 新的天空色彩梯度,更易控制 更高级的背景图片控制 新的天空向导 4、大大扩展的照明工具 新的大量的光源滤镜 真实的漂浮光源 更真实的A-Buffer阴影 5、显著提高的渲染质量 新的渲染模式 新的MAX混合模式,雾化和透明效果 6、新的水工具和设置 模拟水下光影:观看实际效果 新的水波和变形 7、新的植物和草地编辑,更多的控制 Animatek World Builder的官方站点是http://www.digi-element.net/
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