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媒体缓存
- 智能本地磁盘缓存加速了交互和渲染。
- 提供素材的即时实时播放。
API
- 完整的面向对象的 C++ 应用程序编程接口 (API) 和记录完备的软件开发工具箱 (SDK)
- 允许在 Toxik 中完全集成第三方应用程序。
- 使您能够在 Toxik 播放器中创建自己的用户界面和屏幕操纵器。
- 高性能的 32-bit 浮点原始素材处理。
- 支持开放标准 OpenFX 插件架构。
网络渲染
- 多个渲染节点上的后台渲染。
- 支持命令行渲染。
- Autodesk® Backburner™ 渲染管理器为查看、控制渲染任务和进行优先级划分提供了一个图形界面。
调试工具
- 显示拼接:使您能够形象化显示拼贴机制。
- 统计:提供处理流程性能的实时统计,以用于调试和性能调优用途,包括用户界面和处理流程、磁盘 I/O 及绘图方面的信息。 (待续)